maj 23 2008

modelowanie


Komentarze: 0

Modelowanie matematyczne

-Wstep

-wprowadzenie do grafiki komputerowej

-światło i barwa w grafice komputerowej

-podstawowe operacje rastrowe

-przekształcenia geometryczne

-reprezentacji przestrzeni trójwymiarowej na płaszczyźnie

-modelowanie obiektów

-eliminacja powierzchni zasłoniętych

-modelowanie oświetlenia

-oświetlenie globalne

-dążenie do realizmu, animacja

-modelowanie krzywych

-modelowanie powierzchni

-modelowanie brył

-modelowanie fraktalne

-modelowanie z wykorzystaniem gramaty

-modelowanie wolumetryczne

-symulator

-komputerowa gra symulacyjna

 

 

 

 

 

 

storzyl: KUBA

 

Do tej pory nie pojawił się jeszcze żaden komentarz. Ale Ty możesz to zmienić ;)

Dodaj komentarz